Overview

Pursuit은 도시와 사막을 오가는 추격 상황을 중심으로 제작한 시네마틱 프로젝트입니다. 캐릭터의 탈출과 차량 추격이라는 흐름을 기반으로 장면의 속도와 긴장감이 단계적으로 높아지도록 시퀀스를 구성했습니다. 차량의 움직임과 카메라 동선을 애니매틱 단계에서 먼저 검증하고, 이후 먼지와 모래, 스모크, 파편 등의 VFX를 더해 액션의 밀도를 높였습니다. AI를 활용한 콘셉트 이미지와 Unreal Engine 기반의 공간 및 차량 연출을 결합하여 하나의 시네마틱 경험으로 완성했습니다.

Pursuit은 도시와 사막을 오가는 추격 상황을 중심으로 제작한 시네마틱 프로젝트입니다. 캐릭터의 탈출과 차량 추격이라는 흐름을 기반으로 장면의 속도와 긴장감이 단계적으로 높아지도록 시퀀스를 구성했습니다. 차량의 움직임과 카메라 동선을 애니매틱 단계에서 먼저 검증하고, 이후 먼지와 모래, 스모크, 파편 등의 VFX를 더해 액션의 밀도를 높였습니다. AI를 활용한 콘셉트 이미지와 Unreal Engine 기반의 공간 및 차량 연출을 결합하여 하나의 시네마틱 경험으로 완성했습니다.

Type

Personal Project

Personal Project

YEAR

2025

DELIVERABLES

Cinematic Film · VFX

ROLE

Animation · VFX