Overview
POPO는 Microsoft의 디자인 언어를 분석하고 이를 새로운 방식으로 재해석해 제작한 디지털 제품 경험 프로젝트입니다. 반투명한 글래스 소재와 부드러운 그라디언트, 라운드 형태와 유기적인 움직임을 주요 시각 요소로 설정하고 화면과 오브젝트가 자연스럽게 연결되는 흐름을 설계했습니다. 기존 디자인 시스템을 그대로 재현하기보다 특징적인 요소를 분석하고 새로운 비주얼 언어로 확장하는 것에 중점을 두었습니다. 제품과 인터페이스, 모션이 하나의 경험처럼 이어지도록 구성하여 친근하면서도 미래적인 이미지를 전달했습니다.
POPO는 Microsoft의 디자인 언어를 분석하고 이를 새로운 방식으로 재해석해 제작한 디지털 제품 경험 프로젝트입니다. 반투명한 글래스 소재와 부드러운 그라디언트, 라운드 형태와 유기적인 움직임을 주요 시각 요소로 설정하고 화면과 오브젝트가 자연스럽게 연결되는 흐름을 설계했습니다. 기존 디자인 시스템을 그대로 재현하기보다 특징적인 요소를 분석하고 새로운 비주얼 언어로 확장하는 것에 중점을 두었습니다. 제품과 인터페이스, 모션이 하나의 경험처럼 이어지도록 구성하여 친근하면서도 미래적인 이미지를 전달했습니다.
Type
YEAR
2025
DELIVERABLES
UI · Motion Design
ROLE
Concept · Direction · 3D · Animation · Compositing
Other projects












