Overview
Xbox Controller 프로젝트는 제품의 형태와 소재, 디테일을 시네마틱한 방식으로 보여주는 3D 제품 영상입니다. 제품 전체를 한 번에 보여주기보다 실루엣과 곡선, 표면의 텍스처와 버튼 등의 요소를 단계적으로 드러내면서 시청자가 자연스럽게 제품에 집중하도록 시퀀스를 설계했습니다. 저조도의 조명과 클로즈업 카메라, 움직임을 활용해 컨트롤러의 입체감과 재질감을 강조했으며 마지막 Hero Shot을 통해 제품 전체의 형태가 완성되도록 구성했습니다. 기능 설명보다 제품 자체의 디자인과 사용 감각을 시각적으로 전달하는 것에 중점을 두었습니다.
Xbox Controller 프로젝트는 제품의 형태와 소재, 디테일을 시네마틱한 방식으로 보여주는 3D 제품 영상입니다. 제품 전체를 한 번에 보여주기보다 실루엣과 곡선, 표면의 텍스처와 버튼 등의 요소를 단계적으로 드러내면서 시청자가 자연스럽게 제품에 집중하도록 시퀀스를 설계했습니다. 저조도의 조명과 클로즈업 카메라, 움직임을 활용해 컨트롤러의 입체감과 재질감을 강조했으며 마지막 Hero Shot을 통해 제품 전체의 형태가 완성되도록 구성했습니다. 기능 설명보다 제품 자체의 디자인과 사용 감각을 시각적으로 전달하는 것에 중점을 두었습니다.
Type
YEAR
2025
DELIVERABLES
Product Film
ROLE
Concept · Direction · 3D · Animation · Compositing
Other projects













